2月中盤に始めてから1ヵ月半、ストーリーをクリアしました。
ストーリークリアしての率直な感想としては、
サンドボックスゲームとしては非常に出来がいい。但し、ストーリーには改善の余地が大いにあり。ってところ。
3月頭にはムーンブルク(ラス前のストーリー)まで行っていたのだけど、あからさまに怪しい奴の頼みを聞かないと進まないストーリーにがっかりしてしまって、ムーンブルククリア後はストーリーのやる気をなくして放置。モニュメント建築勢にジョブチェンジ。
誰だあのストーリー展開考えたの。シドー君が可哀想だ(´・ω・`)
気分転換に作っていたのがこちら↓

山影に佇む巨大人面樹

出来損ない城を襲う竜王様の図(リメイクひ孫カラー)
山を削り、海抜-10ブロックまで掘り進めるのが大変だった。。。
ここまでやって気持ちを持ち直したので、ストーリーの続き「破壊天体」へ。
破壊天体は気のいいモンスターたちとのやり取りが楽しくスイスイ進んでいてのだが、
ラスボス戦とその前が超☆冗☆長☆
ラスボス前で話が長くて2度も寝落ちしかけるという。ラスボス戦もイベント戦闘で負ける要素がほぼないのに無駄に長かった。。。
何はともあれ、これで全ブロックが使えるようになったので建築が捗る。建築勢はここからが本番だからね。エレベーターが欲しかったんですよ^^